Быстрые средства построения твердых тел
12.03.2012
Как и для создания примитивов на плоскости, для создания твердотельных примитивов существуют специальные команды, которые содержатся в меню панели 3D Modeling (Трехмерное моделирование) вкладки Home (Главная) ленты в рабочем пространстве для трехмерного моделирования (рис. 7.43).

Рис. 7.43. Меню команд создания твердотельных примитивов
1. Нажмите кнопку New (Новый)
![]()
На панели быстрого доступа. Откроется диалог выбора шаблона Select template (Выберите шаблон) (см. рис. 3.1).
2. В выпадающем списке Files of type (Файлы типа) выберите тип Drawing Template (Шаблон чертежа). Откроется стандартная папка для размещения шаблонов.
3. Выберите шаблон acad3D. dwt.
4. Нажмите кнопку Open (Открыть).
5. На панели 3D Modeling (Трехмерное моделирование) вкладки Home (Главная) ленты выберите команду Cylinder (Цилиндр)
![]()
6. Нажмите клавишу F8, чтобы включить ортогональный режим.
7. Щелкните в произвольной точке плоскости XY, чтобы указать центр основания цилиндра.
8. Отводите курсор в сторону, пока основание цилиндра не достигнет нужного размера, после чего щелкните левой кнопкой.
9. Отводите курсор вверх, пока высота цилиндра не достигнет нужного значения, после чего щелкните левой кнопкой (рис. 7.44).

Рис. 7.44. Построение цилиндра
1. На панели 3D Modeling (Трехмерное моделирование) вкладки Home (Главная) ленты выберите команду Cone (Конус)
![]()
2. Щелкните в произвольной точке плоскости XY, чтобы указать центр основания конуса.
3. Отводите курсор в сторону, пока основание конуса не достигнет нужного размера, после чего щелкните левой кнопкой.
4. Отводите курсор вверх, пока высота конуса не достигнет нужного значения, после чего щелкните левой кнопкой (рис. 7.45).

Рис. 7.45. Построение конуса
1. На панели 3D Modeling (Трехмерное моделирование) вкладки Home (Главная) ленты выберите команду Sphere (Сфера)

2. Щелкните в произвольной точке плоскости XY, чтобы указать центр сферы.
3. Отводите курсор в сторону, пока радиус сферы не достигнет нужного размера, после чего щелкните левой кнопкой (рис. 7.46).

Рис. 7.46. Построение сферы
1. На панели 3D Modeling (Трехмерное моделирование) вкладки Home (Главная) ленты выберите команду Box (Параллелепипед)
![]()
2. Щелкните в произвольной точке плоскости XY, чтобы указать левый верхний угол основания параллелепипеда.
3. Щелкните в произвольной точке плоскости XY, чтобы указать правый нижний угол основания параллелепипеда.
4. Отводите курсор вверх, пока высота параллелепипеда не достигнет нужного значения, после чего щелкните левой кнопкой (рис. 7.47).

Рис. 7.47. Построение параллелепипеда
1. На панели 3D Modeling (Трехмерное моделирование) вкладки Home (Главная) ленты выберите команду Pyramid (Пирамида)
![]()
2. Щелкните в произвольной точке плоскости XY, чтобы указать центр основания пирамиды.
3. Отводите курсор в сторону, пока основание пирамиды не достигнет нужного размера, после чего щелкните левой кнопкой.
4. Отводите курсор вверх, пока высота пирамиды не достигнет нужного значения, после чего щелкните левой кнопкой (рис. 7.48).

Рис. 7.48. Построение пирамиды
1. На панели 3D Modeling (Трехмерное моделирование) вкладки Home (Главная) ленты выберите команду Wedge (Клин)
![]()
2. Щелкните в произвольной точке плоскости XY, чтобы указать левый верхний угол основания клина.
3. Щелкните в произвольной точке плоскости XY, чтобы указать правый нижний угол основания клина.
4. Отводите курсор вверх, пока высота клина не достигнет нужного значения, после чего щелкните левой кнопкой (рис. 7.49).

Рис. 7.49. Построение клина
1. На панели 3D Modeling (Трехмерное моделирование) вкладки Home (Главная) ленты выберите команду Torus (Тор)
![]()
2. Щелкните в произвольной точке плоскости XY, чтобы указать центр тора.
3. Отводите курсор в сторону, пока радиус тора не достигнет нужного размера, после чего щелкните левой кнопкой.
4. Введите радиус трубы – 6.
5. Нажмите клавишу Enter (рис. 7.50).

Рис. 7.50. Построение тора
Теперь вы можете строить твердотельные примитивы, из которых состоят более сложные формы.















